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展示设计分类的困境分析

发布日期:2016-04-29     浏览:1441

  与我们展示设计学教材中对设计精确分类相反的是,如果我们不以现存的设计专业为分类标准,而纯粹考察物的性质的话,设计几乎无法分类。专门研究视觉感知的心理学家埃温?彼埃德曼(Irving Biederman)曾经估计过一个成年人至少拥有30000件供其使用的各种物品。这听起来似乎不可思议,然而,只要某个早晨一觉醒来,看看身边的环境,想想要做的事,我们便不再怀疑这个数字。“在我工作的那个房间里,在数累之前我能数出超过一百个专门的物件。每一个都很简单,但都有自己的操作方式需要掌握,因为它们都是被分廾设计的且各司其职。”订书机、回形针、剪刀、信笺、裁纸刀、大头针、易贴纸、胶带、钢笔、沙发、墙纸等等,这些产品拥有不同的功能、形式,同时产生于各式各样的出发点。让人更加困惑的不是它们的种类,而是产品本身的“进化”
  
  在对展示设计进行分类时所产生的困境并非仅仅因为物的种类之丰富,更多地是因为物的形态的快速变化、物之间关联的模糊以及设计在非物质文化领域的廾拓。物的形象在人的面前像电影一样不断更迭,如万花筒变幻着神奇的颜色,也变换着自己所扮演的角色。“在都市文明里,一代一代的产品、机器或新奇无用的玩意,层层袭来,前仆后继,相互取代的节奏不断加快;相形之下,人反而变成了一个特别穩定的种属。”被鲍德里亚称为“朝生暮死”的物世界以其分类标准的多样化和形式发展的迅猛而似乎无可分类。
  
  而随着捎费文化的出现,以及文化产业的发展成熟。设计的结果未必以物的形态出现。那么,究竟以怎样一种标准对设计进行分类呢?这样一种困惑正体现了展示设计的特点它更多地涌过动词的释义而呈现出抽象的共性,而非涌过名词的解释来确立设计的类型。
  
  即使是在一个狭小的范围内一一例如已为人所熟悉的艺术设计的各个专业之间一一设计的分类也仍然存在着困难和误解。随着设计学科的发展和设计内涵的不断扩充,任何设计的分类都不是永远适用的。例如在艺术设计的领域内,从来都存在着“混沌”的区域。许多设计作品受目的的限制或创造力的推动而不断地突破各个专业间的界一座建筑,它可以和家具或者交涌工具融为一体,或者像电影《银翼杀手》(Blade Runner)里那样将建筑和多媒体的广告载体合为一个完的系统;一件服装,也可以负担起许多产品的功能其至失去其本来的面目(如铠甲)。因此,设计的类别在这里显得模糊不清。更加让人困惑的是,展示设计一词所指的并不仅仅是物质对象。

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